* ハンターPvP [#t80718b3]
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HP低い、防御も低い、抵抗も低いとマイナス面で3拍子揃っているハンターにとってウィンドムーブ(通称速足)は生命線。常に使っていくように。~
テラスマジックはHP上限を増加させるがシルドが大幅減少、キュアウンズはHPを常時回復してくれるがブロック率減少と、2つともなかなか癖があるのが困りもの。~

シルドがなくなりかけたらテラスマジックを使って少しでもKBする可能性を減らすこと。~

火力がとても高いので、速足をうまく使って常に距離を取るようにしていれば負けることは無いはず。~
逆に距離を詰められてしまったら負けと考えよう。~

** vsナイト [#i355d245]
単発単体火力が売りのハンターの攻撃力でもなかなかKBしてくれないので相当辛い~
アイスアローの鈍足を常に切らさないように心掛けること~
インセンスビリティでなかなかKBしないのでかなりつらい~
おまけに一瞬で距離を詰めるスキルが追加され絶望しかない~
ダガーやアイス、スローを乱用してなんとか削っていくしかない 基本無理ゲー~

相手のインセンスビリティーが切れるまで速足を使って逃げ回るのも悪くない~
その場合、ハンターの速足スキルはナイトのそれより4%速く、また効果時間も6秒長いので、その長所を上手く生かそう~

** vsマジシャン [#c18c00a3]
ハンターにとって一番厄介な相手~
何故なら同じ遠距離職な上に、瞬間的にではあるがこちらの火力を上回る~
「アクアサークル」という非常に危険なスキルを持っているからだ~
まず氷抵抗75%は必須。雷抵抗もできるだけあげる~
これさえ出来れば即死してしまうことはなくなるだろう~
抵抗は以前より上げにくくなりダメージは殆ど軽減できなくなったが~
連続攻撃がいくつか追加されたおかげでKBを取りやすくなり、以前の抵抗無し状態より勝率は上がった~
イミテは絶対に逃げることと、単体攻撃三種類はKBで止められる事を頭に入れておけば大丈夫~

戦い方としては、速足とアイスアロー、ワンダーファイアリングとクロウウィングスをうまく使っていく~

速足は氷で固められたときや回復が追いつきそうに無いときに逃げるために、~
アイスアローは勿論相手の動きを制限するため、~
ワンダーとクロウは使用すると後ろに下がるという特性を利用して、相手の射程外から攻撃することができるため~
特にワンダーはAタイプでの空撃ちが可能なので、上手く使って上手く嵌れば非常に強力~

** vsハンター [#b09daa02]
適当にやれば?~
装備が良い方が勝ちます~

** vs剣サマナー [#e8af3cc8]
速足かけて、アイスアロー撃てばいいんじゃないかな~
サマナーは速足持ってないからお手玉しやすい~
以前までカモだったのが一変して、俊足や瞬間移動、透明スキルの追加と最悪の相性になってしまった剣サマナー~
防御の低いハンタにとって連続攻撃の多い剣サマナは、まともに食らえばどのスキルも致命傷となるため厳しい~
遠距離攻撃や召喚獣もいるためかなりの無理ゲー まさか剣サマナにレイプされる日が来ようとは…~

ダガーが痛いけどね、まあよっぽどの事が無い限り勝てる~

** vs杖サマナー [#u7a91999]
大抵の杖サマナーは初撃にパルパスを使用してくるので、カウントダウン中に速足をかける~
PvP開始して相手がパルパスを使うエフェクトが見えたら即、相手の反対方向にダッシュ~
火力勝負~
インクリスポイズンは避けたい~
パルパスを食らったら効果が切れるまで絶対に逃げ続ける事~

毒抵抗上げて、上記の通りにパルパスを避けるようにしてたらまず負けない~
** vsセグ [#d8a6cd44]
適当にやれば?~
** vsセグナレ [#d8a6cd44]
倒し切るにはかなりの火力が必要~
アイス、スローアロー等を駆使して出来る限り近づかせないようにする事~
催眠攻撃は食らってしまったらどうしようもない 耐えられる事を祈るのみ~

** vsバギ [#n2890e1b]
KBしてくれるからナイトよりは楽な相手~
しかも速足の差が12%もあるからアイスアローで距離を取りやすい~
バギのクリダメ石の弱体化、フレイムブラストの追加等、以前よりは倒しやすくなったが最大HPの大幅増加などでKBしにくくなり依然として無理ゲー~
レジスタンスはどう考えても修正するべきではないだろうか…~

ああ、勿論レジスタンスが切れるまでは逃げに徹したほうがいい~
** vsアロケン [#n2890e1c]
以前と変わらずカモ~
デューク以下の遠距離攻撃がないアロケンが相手ならノーダメージも軽く可能~

対人最強と言われるバギだが、ハンターとは相性が悪いようだ~

** PTvsPT(DF等) [#wde8d985]
またあとで
アロケンや剣サマナが突撃してくる可能性大~
近づかれたらデッドスピンで逃げるかフレイムブラスト、デモリションボムで応戦~
あらかじめ囮となって多くの敵を引きつけて逃げ回り続けるのも手~



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